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CAT_IMG Posted on 25/8/2009, 03:06

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Nome: Mello (Quello reale è un segreto u.u)

Soprannome ( o nome di battaglia): M

Cognome: -- (Idem per il nome)

Età: 22

Manga/Anime da cui è preso: Death Note

Libro da cui è preso: --

Background:

Aspetto fisico:
Occhi - azzurri
Capelli - biondi
Gruppo sanguigno - B
Altezza - 1,75 (Qualcuno la sa? ._. Io ho decisamente improvvisato xD)

Personalità: Impulsivo, tende a dare ordini a chiunque, è veramente una persona acuta, non vuole avere debiti perciò li salda immediatamente, irrascibile se le sue idee o i suoi pensieri vengono resi palesi da qualcuno, premuroso (in maniera segreta ed indiretta) nei confronti di una ristretta cerchia di persone.

Materia: Magia

Tecniche di Combattimento:

1) Colpo di pistola: (Danno 6)
C'è poco da dire... Mello alza la pistola e preme il grilletto, sayonara...
2) Colpo a tradimento: (Danno 2~4 per la prima volta)
Molti definirebbero questo attacco una mossa vile in quanto si cerca di far distrarre e addirittura voltare il nemico e poi attaccarlo con pugni e calci quando la sua difesa cala dov'è che più gli fa male.
3) Fumogeno: (Azzera Danno o Nessun effetto)
Poco prima che il nemico sferri il suo attacco Mello lancia un fumogeno tra sè stesso e l'avversario consentendogli di evitare l'attacco.
4) Cortina Velenosa: (Difesa: Azzera danni o nulla; Attacco: Nulla o 4 Danni )
Un fumogeno velenoso viene lanciato in verso il o i nemici che se inalano il gas ne rimangono avvelenati, se viene usato quando il nemico sta per attaccare è possibile che sia costretto a rinunciare al proprio attacco per evitare il gas.
5) Detonazione esplosivi: (Danno 8, Auto-Danneggiamento 0~4)
Prima della battaglia sono state piazzate delle cariche esplosive in alcuni punti strategici, quando Mello desidera può farle esplodere danneggiando chiunque si trovi in quell'area, anche sè stesso.
6) I Love Chocolate! (Cura 5 Hp)
Se Mello ha più di metà vita può mangiarsi una delle sue tanto adorate barrette di cioccolato che lo aiutano a pensare e gli forniscono l'energia necessaria per continuare a combattere.
7) Scrittura del Death Note: (Danno Nullo o K.O.)
Mello scrive il nome dell'avversario in un pezzo di carta strappato da un deat note, se il nome è corretto al nemico rimangono solo 50 secondi di vita.
Il pezzo di carta è piccolo, perciò c'è spazio per un solo nome.

Tecniche di Magia:

1) Richiamo delle ombre: (Danno Buio; 9 alle creature di Luce; Può causare status Cecità o Fear)
Le ombre di tutti gli esseri viventi nelle circostanze si staccano dal corpo che le ha generate e si fondono assieme, il risultato finale è una melma di ombra che inghiotte i nemici.
2) Dardi incendiari: (Danno Fuoco; 1 danno per ogni dardo)
Intorno al corpo di Mello compaiono fino a 7 dardi infiammati che girano intorno al suo corpo come per proteggerlo, in realtà la loro funzione è tutt'altra, come un nemico si avvicina Mello può decidere di scagliargliene contro uno o più di essi.
Ogni dardo per essere usato richiede una buona dose di concentrazione, 7 dardi sono il limite massimo di Mello.
3) Rigenerazione istantanea: (Cura cura fino a 20 Hp, può infliggere status Malattia)
Questa magia permette di rigenerare parti ferite o addirittura tagliate via di un corpo, tuttavia ha delle controindicazioni, questa tecnica debilita fortemente chi è stato curato in quanto usa le risorse presenti nel corpo del "paziente" per poter ricreare la parte ferita o tagliata; una volta passato troppo tempo non è più possibile rigenerare delle grandi parti del corpo come ad esempio gli arti o per lo più la rigenerazione sarà parziale.
4) Psicosi: (Danno variabile in base al livello dell'avversario)
Le capacità intellettive dell'avversario crollano e le emozioni prendono il sopravvento su di esse, utile specialmente contro chi usa la magia.
Una volta incantato il nemico è addirittura possibile spingerlo verso il suicidio anche se il dolore tende a fargli riacquistare la lucidità precedentemente persa.
5) Gelido pilastro: (Danno Ghiaccio 7)
Con questa magia si moltiplicano in maniera vertiginosa ed istantanea le particelle di vapore acqueo sospese in aria in un punto, questo processo richiede un grande quantitativo di energia perciò il vapore acqueo cede calore fino a congelare formando una colonna di ghiaccio.
Una volta scatenato questo pocesso avvengono delle reazioni a catena che continuano a moltplicare e far congelare il vapore acqueo presente nell'aria finchè chi utilizza questa magina non ne perde il controllo.
Quando Mello ne perde il controllo il ghiaccio originato grazie a una magia scompare immegiatamente.
6) Lapidazione: (Danno Terra 6)
I sassi e i pezzi di terra vengono scagliati contro il nemico con violenza, rimane comunque difficile controllare la traiettoria degli oggetti lanciati se il bersagio e/o l'utilizzatore sono in movimento; più il numero degli oggetti lanciati è alto e più la mira è bassa.
7) Cronovisione: (Nesun Danno)
Attivando questa magia è possibile vedere cos'è accaduto tempo fa nella zona che si sta osservando, se in quella zona non c'è nessuna interferenza magica è possibile risalire addirittura all' epoca del Big Bang, tuttavia questa è solo teoria dato che la magia in maniera più o meno forte è presente ovunque.


Edited by Seymour - 25/8/2009, 20:02
 
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CAT_IMG Posted on 31/5/2010, 18:58

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CAT_IMG Posted on 9/5/2023, 18:20

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CAT_IMG Posted on 12/11/2023, 20:22

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